题目出自游戏《冰汽时代》。
《冰汽时代》是一款设定在平行世界的末世生存游戏,基本背景是:在刚刚完成工业革命的1886年,由于某地的火山大爆发遮挡了阳光导致全球突然降温和粮食歉收,大批人类死亡,玩家将作为人类最后定居点的首领,斟酌每个决定,带领尽可能多的幸存者活过天灾。
题目的问句来自游戏通关之后。如果玩家在游戏中为了极致榨取生产效率而引入酷法、建立岗哨、增加暴力机构、对异见者进行清洗,在终于挺过游戏最终的盛大暴风雪的时候,欢欣鼓舞的玩家等来的通关画面不是什么鼓励的话,而赫然写着这句
但是,这一切值得吗?
当年这句话让无数国内玩家破了大防(我不喜欢这个词,但用在此处用来讽刺),他们认为这是不折不扣毫无疑问的「虚伪」、「白左」想法。“老子都让你们活下来了,你们怎么不知道感恩呢?”
问题就出在这里。当玩家点下「酷法」的那一刻,他就已经不把游戏里的难民当人看待,而仅仅当作某种实现自己意志的工具了。本质上,这是为了他自己通关方便而作出的选择。至于“这是为了你们好不得已为之的选择”这种话,都是后面看到这句评语后才进行合理化找补的。
更关键的问题是,完全存在不践踏底线而通关的方法,那些去执行酷法政策的玩家只是一看到该政策的高收益就直接不管不顾了而已。对于玩家来说,忍住收手转而去走另一条更人道的路线一定会更难,但这是守住和捍卫人类良知要付出的汗水,从来如此。至少,我们能欣慰地说一声,我们真正尊重了每一个人,我们没有越界:
那么,如今的某些玩家:
你们有没有仅仅为了自己通关方便,就疯狂而不计后果地点下一条又一条的政策呢?
有没有为了自己通关方便,下意识地把学生关在学校里?
有没有为了自己通关方便,下意识地把婴儿和母亲分开隔离?
有没有为了自己通关方便,下意识地把卡车司机锁在驾驶室里?
有没有为了自己通关方便,下意识地禁止跨城上班市民正常通勤?
有没有为了自己通关方便,下意识地进行无视科学的入户消杀?
有没有为了自己通关方便,下意识地采取连坐式的方舱转运?
有没有为了自己通关方便,下意识地无故延长封城时间?
(我还能列出来自全国各地的一大堆,但
- 每多列出一项就多一分被和谐的可能;
- 这会打破这一段现在的优美形状 ↓
你们口口声声说“为你们服务”、“这是为了你们好不得已为之的选择”,但你们下意识的做法暴露了一切。只要这些事情一日不全部改掉,我们就会说:你们就是为了自己方便、麻烦少而已,少tm装了。
YOU HAVE CROSSED THAT LINE,
IDIOT
以及,好奇当年认为那个结局「虚伪」的玩家们,现在还这么认为吗?